Voor kinderen van 6 tot 12 jaar

Leer AI slim aansturen. Door te spelen.

Digileka is een avonturenspel waarin kinderen Prompy, een nieuwsgierige muis, door een levend bos helpen met prompts. Je leert door te spelen.

Probeer je eerste prompt Bekijk het avontuur
Prompy rent door het Ruisende Bos
Level 3: Het Ruisende Bos 128 kaastokens
Open wereld vol missies Leren door te spelen Veilig en begeleid gesprek Gebouwd voor kinderen
Zes scènes uit Prompy's wereld Rivieren en bruggen vol raadsels

Het avontuur

Prompy's wereld ontdekken

Kinderen begeleiden Prompy door een levend bos vol rivieren en bruggen. Onderweg lossen ze raadsels op. Elke stap in het verhaal vraagt om een prompt: een instructie die de wereld daadwerkelijk laat bewegen.

1Open wereld vol kleine missies en obstakels
2Het verhaal groeit mee met elke prompt
3Veilig en begeleid gesprek speciaal voor kinderen

Leren prompten

Typ wat je bedoelt en zie wat er gebeurt

Prompy staat bij de rivier. Help hem naar de overkant. Een duidelijkere prompt geeft een hogere score. Bij 60 punten of meer verdien je een kaastoken.

Prompy typt een prompt op zijn laptop

Ik snap waar ik heen wil. Maar wat kan ik gebruiken en hoe blijf ik veilig?

Learning Hub 128 kaastokens
Prompt-score32/100

Helder communiceren

Bedoeling in duidelijke taal zetten

Stap voor stap denken

Een groot doel opdelen in acties

Geduld & itereren

Bijsturen als het niet meteen lukt

AI-geletterdheid

Een vaardigheid voor het echte leven

Beloning

Goede prompts verdienen kaastokens

Elke duidelijke en doeltreffende instructie levert Prompy een kaastoken op. Zo voelen kinderen direct het verschil tussen een vage en een sterke prompt.

+1 kaastoken per goede prompt Inwisselbaar voor outfits & features
Spelbeeld uit Adventure 1
Prompy de nieuwsgierige muis met koptelefoon en geel vest Prompy-logo

Het merk · IP pending

Maak kennis met Prompy

Een nieuwsgierige muis die kinderen leert om slim met AI te praten. Prompy is het gezicht van Digileka. In het spel en in de klas maar ook daarbuiten.

Outfits

Voor in het spel

YouTube-kanaal

8 afleveringen

Merchandise

Knuffels

Internationaal

Elke taal wenselijk

Eén karakter dat overal herkenbaar is

Game Klaslokaal Outfits & merch Animatie & social

Stand van zaken

Ontwikkeling van het spel

Learning Hub met prompt-evaluatie in de demo
Demo5 levels speelbaar
Doorontwikkeling van PrompyBezig
Prompt skillsBezig

Marktfocus

Eén spel met twee routes naar kinderen

B2C

Gezinnen thuis

Ouders kopen Prompy als schermtijd die ergens toe leidt.

  • Gratis starten met een gezinsabonnement
  • Ouderdashboard met voortgang
  • Kaastoken-winkel met outfits

Sterk in: snelle feedback en directe groei van het merk Prompy.

B2B

Scholen & organisaties

Basisscholen gebruiken Prompy voor digitale geletterdheid.

  • Licentie per klas of school
  • Lerarendashboard per leerling
  • Bibliotheken & gemeenten als partner

Sterk in: grotere contracten en het past bij het curriculum.

Onze aanpak: we draaien pilots in beide routes en kiezen op basis van wat kinderen en ouders ons laten zien.

Onze vraag

We zoeken funding om het spel te versnellen

Prompy's wereld is nu in ontwikkeling. Met extra kapitaal brengen we het spel sneller naar gezinnen en scholen.

Meer werelden

Nieuwe levels en missies sneller bouwen dan nu mogelijk is

Veilige AI

Een kindveilige en begeleide AI-laag die we kunnen bewijzen

Pilots & lancering

Eerst testen met gezinnen en scholen en daarna lanceren in Nederland

Het pad van Prompy

NuSpel in ontwikkeling
VolgendePilots
DaarnaLancering
Neem contact op